Softwareontwikkelaar Valve heeft medegedeeld dat het na drieënhalf jaar de ontwikkeling voor zijn SteamVR-platform op Apple's MacOS stopzet. Eind 2016 kwam naar buiten dat Valve het tot dan toe Windows-exclusieve project ook naar Linux en MacOS ging brengen, en met de komst van de High Sierra-versie in de zomer van 2017 was de ondersteuning officieel. In een uiterst beknopt updatebericht zet de Half Life-ontwikkelaar uiteen dat de MacOS-support ten einde is gekomen. Als reden hiervoor wordt g...
Continue reading...
Continue reading...