Kort nadat AMD aankondigde dat ze samen gaan werken met Epic aan de Unreal Engine 5 heeft ook Nvidia een blogpost geplaatst waaruit blijkt dat het bedijf tijdens de ontwikkeling ook mee heeft gewerkt. Hierdoor is de latency-verlagende technologie Reflex al beschikbaar in de early access-versie, en wordt native ondersteuning voor DLSS in de komende weken verwacht. In UE 4 was voor deze upscaling-techniek nog een losse plugin voor nodig. Hier volgen in het kort enkele van de belangrijkste func...
Continue reading...
Continue reading...