Modders hebben Super Mario 64 geport met gebruik van de Unreal Engine en gebruik makend van DirectX 12 om het spel op maar liefst 4k-resolutie te laten draaien. Ook is er ondersteuning voor ultrawide monitoren toegevoegd en worden de animaties veel soepeler weergegeven. Het gaat hier specifiek om een native port en niet om een emulatie, zoals de Super Mario Odyssey 64 mod. De game is gemaakt met behulp van gedecompileerde code van de N64 game. Het project is gebouwd in Unreal Engine 4 met on...
Continue reading...
Continue reading...