In november heeft Nvidia het gelijknamige Nvidia Image Scaling in de schijnwerpers gezet, een driver-gebaseerde ruimtelijke opschaler die de gameprestaties moet opdrijven. Ten opzichte van AMD’s FSR moet NIS niet geïmplementeerd worden door gameontwikkelaars, waardoor de techniek op zo goed als alle spellen kan worden ingeschakeld. Volgens Videocardz werkt AMD aan een soortgelijke techniek, genaamd Radeon Super Resolution. RSR moet een nieuwe implementatie zijn van het FSR 1.0-algoritme, die...
Continue reading...
Continue reading...